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《战地之王》独特玩法“生存模式”全面试玩体验报告
发布时间:2019-08-06 19:12:01来源:电竞牛下注-手机app客户端软件点击:197

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  >>第一页:写在前面&模式概要

  >>第二页:测试环境之防御战

  >>第三页:测试环境之逃脱战

  >>第四页:画面分析

  >>第五页:体验总结

  >>写在前面:

  2009年11月3日,《》不删档内测之际,全面开放与推广独特的玩法“生存模式”。这一个模式在韩国称为“越狱模式”。这一个模式自韩国率先曝光开始,便是业界的一个焦点话题。时至今日,这一个玩法经过“腾讯式”(适应本土文化,保留核心玩法)的改造后,已经向国内广大er开放。近日,太平洋游戏网进行了全面的试玩体验,得出本篇报告。

  测试版本:作战名称 - PRISON BREAK

  测试环境:生存-防御战、生存-逃脱战

  测试阶段:不删档内测

  关于“生存模式”:

  “生存模式”分为逃脱战和防御战两种,生存任务只有1个回合,逃脱任务具有3个回合。防御战,顾名思义,就是防御战俘的攻击,自己的杀敌极限,尽可能存活时间更长。一旦死亡就不能复活,等待其他玩家全部死亡后,此局游戏结束。防御战是在一个构造非常简单的级别(地图)中,适合简单规则的战斗。为了缓解压力,可以轻松进行游戏,但是一旦熟悉了以后,可能会很容易产生无聊感。 所以在生存模式的规则中,追加几项额外的规则后,便诞生了逃脱任务。

  《战地之王》“生存模式”国内宣传片

  “生存模式”故事背景:

  在同盟军的猛烈攻击下,联军军队日益衰退。随着以就苏联共和国为中心组成的联军最终防线的瓦解,大多数的联军军队在同盟军突击部队的攻击下,纷纷投降。因为迅速增多的联军俘虏,同盟军的进攻速度越来越缓慢。因此,同盟军司令部在前线附近建立多处俘虏收容所,以便收容NRF俘虏。

  位于乌克兰共和国南部的切尔诺夫策(Chernivtsi)市外围的第73收容所原本是联军军队用来收容同盟军队的俘虏。但是如今变成了进驻此地的同盟军用来收容NRF俘虏的临时收容所。

  事实上,这个地方以前是联军军用来研究生化武器的秘密研究所。但是因为实验事故,地下的研究设施都被封锁,联军军利用实验室上方的建筑物和设施建立了收容所。当然,对地下设施的存在,同盟军无人知晓。

  但是,地下秘密研究设施中,没有被及时处理掉的残留生化武器的一部分渗漏到地上,感染了联军俘虏。他们开始变得异常兴奋,失去理性的他们变得极度暴力和具有群体倾向。他们开始孤立少数EU警备部队,并引起暴乱。收容所内被孤立的同盟军为了逃生,开始拼死战斗……